战场空间
战场空间,是指在战争中发生各种战斗行动的空间环境。是近年来描述高技术局部战争战场环境常用的一个术语,从“战场”的概念演变而来。早期的战争都在地面进行,可以把战场看成是一个平面。军用飞机和潜艇的诞生,使战场扩大到空中和水下,成为“立体战场”。随着作战范围进一步扩大到外层空间和人眼看不见的电磁环境(如电子对抗、信息战),现在通常把陆、海、空、天和电磁等战场环境统称为战场空间。
战场感知
战场感知,是指所有参战部队和支援保障部队对战场空间内敌、我、友各方兵力部署、武器配备和战场环境(如地形、气象、水文等)等信息的实时掌握的过程。又称战场态势感知。
战场感知包括“信息获取”、“精确信息控制”和“一致性战场空间理解”三个要素。 “信息获取”指及时、充分、准确提供敌、我、友部队的状态、行动、计划和意图等信息;“精确信息控制”指动态地控制和集成战术指挥、控制、通信、计算机、情报、监视与侦察等各种信息资源;“一致性战场空间理解”是指参战人员对敌、友和地理环境理解的水平与速度,保持战术部队和支援部队对战场态势理解的一致性。由此可见,战场感知除传统的侦察、监视、情报、目标指示与毁伤评估等内涵以外,还包括信息共享及信息资源的管理与控制。
为提高未来信息化战争下的战场感知能力,各军事强国均在加强相关系统的开发。例如,美军开始研制的“战场感知与数据分发”系统,计划通过三个阶段的先期概念技术演示,实现该系统与“全球指挥控制系统”联网,建成分布式全球信息管理系统,随时为分散在美国本土和世界各地的美军提供不断更新的陆、海、空、天战场综合态势图。 (国文)
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